Acoustic Scope — 전문가용 음향 분석 화면
Acoustic Scope 는 Vigilant Ear 를 주머니 속 음향 분석 장비로 바꿉니다. 마이크가 듣는 모든 것을 여섯 가지 방식으로 실시간 보여 줍니다. 소리의 모양을 보고, 음높이와 레벨을 재고, 지난 1분가량을 멈춰 앞뒤로 훑어보고, 나만의 맞춤 사운드 팩을 학습시킬 클립을 잡아낼 수 있습니다.
액션 팬(상단 바에서 회전하는 광채)에서 엽니다. 광채를 누른 다음 이퀄라이저(초록과 청록이 움직이는 막대)를 누르세요. Acoustic Scope 는 누구에게나 무료 입니다. 아래의 실시간 화면에는 구매가 필요 없습니다. 맞춤 사운드 팩용 클립을 녹음하는 Train 캡처 도구(아래 설명)만 Power Pack+ 에 포함됩니다.
헤더
- dB 상자 — 실시간 광대역 레벨입니다. A / C / Z 사각형이 주파수 가중을 고릅니다(A ≈ 사람 귀에 얼마나 크게 들리는지, C 는 저음을 더 남김, Z 는 평탄/무가중). 이 가중은 ⅓ 옥타브 화면에도 함께 적용됩니다.
- root(크로마 화면에서만) — 공간에서 가장 강한 음악적 음높이 부류를 실시간으로 갱신합니다.
- ✕ 는 스코프를 닫습니다. 스코프가 열려 있는 동안에도 감지와 알림은 계속 작동합니다. 이것은 모드가 아니라 창입니다.
여섯 가지 화면
아래쪽 바에서 전환합니다.
| 화면 | 무엇을 보여 주는가 |
|---|---|
| 스펙트럼 | 지금 이 순간의 주파수별 레벨입니다. 흰색 피크 홀드 선이 있는 실시간 곡선입니다. |
| 스펙트로그램 | 시간 에 따른 주파수입니다. 최근 1분가량이 흘러가며 색이 레벨을 나타냅니다. 대부분의 소리는 여기에서 알아볼 수 있는 시각적 모양을 가집니다. |
| ⅓옥타브 RTA | ISO 표준 28개 대역으로, 하드웨어 실시간 분석기와 같습니다. 주황색 눈금이 피크 홀드입니다. |
| 크로마 | 12개의 음악적 음높이 부류입니다. 어떤 음이 있는지 보여 주며 가장 강한 것을 강조합니다. |
| 배음 | 두드러진 음들을 시간에 따라 색선으로 추적하고 각각에 음이름을 붙입니다. 음이름과 배음렬은 각각 별도의 열로 표시되며, 연기 경보기처럼 높은 소리도 실제 음높이 그대로 이름이 붙습니다. 목표 음 을 하나 이상(샵·플랫·옥타브 포함) 고르면 각각 선으로 그려지고 화면이 그 음역으로 확대되므로, 그에 맞춰 노래하거나 조율할 수 있습니다. 휘파람, 사이렌, 새소리, 기계 소음에 좋습니다. |
| 비주얼라이저 | 공간의 음악을 실시간 빛의 쇼로 바꿉니다. 비트가 고리를 터뜨리고, 저음이 장면을 부풀리며, 고음이 불꽃으로 쏟아집니다. 아래에 별도의 절이 있습니다. |
스펙트로그램의 주황색 깃발 은 음향 분류기가 반응한 순간을 이름표와 확신도와 함께 표시합니다. 모델이 정확히 어떤 모양에 반응했는지 그대로 볼 수 있습니다.
읽기와 측정
- 왼쪽 슬라이더 — 표시 배율입니다. 꽉 찬 화면은 내리고 조용한 화면은 올리세요(표시 전용이며 감지에는 전혀 영향을 주지 않습니다).
- 스펙트로그램을 누르면 십자선 판독값이 나옵니다. 주파수, 레벨, 몇 초 전인지입니다.
- 상자를 끌면 그 영역의 통계가 나옵니다. 주파수 범위, 지속 시간, 피크, 중심, 에너지, 파고율입니다.
- 오므리기 — 주파수 축을 확대합니다. ⤢ 버튼이 초기화합니다.
- ⓘ — 텔레메트리 패널(FFT 세부, 지배 주파수, 스펙트럼 중심)과 함께, 기준 측정기와 비교했다면 모든 레벨 판독값을 옮겨 주는 보정 스테퍼가 있습니다.
정지와 되돌아보기
일시정지 버튼이 화면을 멈춥니다(마이크와 알림은 계속 작동합니다). 멈춘 동안에는 이동 바가 나타납니다.
- ▶ 는 버퍼를 시각적으로 재생합니다. 속도 버튼은 1× / 2× / 0.5× 를 오갑니다.
- 🔍− / 🔍+ 는 시간 창을 확대합니다. 오른쪽의 미니맵 이 버퍼 전체를 보여 주므로 끌어서 훑으세요.
- 스펙트로그램과 배음은 하나의 시계를 공유하므로, 똑같이 멈춘 순간에서 둘 사이를 오갈 수 있습니다.
맞춤 팩을 위해 소리 잡아내기
여기가 스코프의 진가입니다. 어떤 소리의 실제 예시를 들리는 바로 그때 실시간 화면에서 바로 붙잡을 수 있습니다.
- 자홍색 Train 버튼(점선 사각형)을 누릅니다. 화면이 멈추고 자홍색 띠 가 나타납니다.
- 띠의 양 끝을 끌어 목표한 소리의 깨끗한 예시를 감쌉니다. 이름표에 선택한 길이가 나옵니다. 소리 앞뒤로 몇 초가 가장 좋습니다.
- 저장(트레이로 향하는 화살표 버튼)을 누릅니다. 띠 아래의 오디오가 클립으로 기록되고 번호가 붙은 상자가 나타납니다. 띠는 그대로 준비된 채 남으므로 다음 예시까지 훑고 다시 저장하세요(세션당 최대 6개). 번호가 붙은 상자를 두 번 누르면 그 클립이 삭제됩니다.
- 망치 를 눌러 Build 패널을 엽니다.
- 모델 이름 — 팩 이름입니다(예: 뒷마당의 올빼미).
- 소리 이름 — 사용자가 지도에서 보는 이름입니다.
- 클래스 레이블 — 학습된 모델이 내보낼 정확한 레이블입니다(자동 생성되며 소문자와 밑줄).
- 감지되면 — 지도만(점, 식별) 또는 이동 중(차량처럼 추적). 맞춤 소리는 식별만 합니다. 긴급 알림은 올리지 않으며, 그 일은 언제나 내장 안전 감지가 맡습니다.
- 아이콘, 색, 확신도 임계값, 최대 거리입니다. 실시간 미리보기 카드가 감지가 어떻게 보일지 그대로 보여 줍니다.
- Build & Export 를 누릅니다. 클립(이미 Create ML 의 폴더 구조로 되어 있습니다)과 팩 파일이 담긴 zip 을 받게 되며 그대로 Mac 으로 보낼 수 있습니다.
- Mac 에서는
clips/폴더로 Create ML 에서 Sound Classifier 를 학습시키고, 내보낸model.mlpackage를 팩 폴더에 넣어 다시 zip 으로 묶은 뒤, 휴대전화의 알림 소스 → 맞춤 사운드 팩 에서 가져옵니다.
학습과 가져오기 쪽은 필수 Background 클래스 와 오경보를 막는 장치까지 포함해 맞춤 사운드 팩 안내서 에 단계별로 설명되어 있습니다.
비주얼라이저 탭 — 빛으로서의 음악
비주얼라이저 탭은 공간의 음악을 농인, 난청인, 코다 관객이 눈으로 느낄 수 있는 빛의 쇼로 바꿉니다. 여기에 장식은 하나도 없습니다. 모든 요소가 마이크에서 실시간으로 오는 실제 음향 특징으로 움직입니다.
- 비트마다 고리가 터진다 — 온셋 검출기가 듣는 사람이 킥을 느낄 바로 그 순간에 고리의 폭발과 화면 섬광을 일으킵니다.
- 저음이 숨을 쉰다 — 중앙의 기준 고리와 떠다니는 질감 있는 고리들이 저주파 에너지로 부풀어 오릅니다.
- 고음이 불꽃으로 쏟아진다 — 심벌과 하이햇이 밝은 물방울처럼 떨어집니다.
- 곡 제목이 지구본을 돈다 — 곡이 인식되면 제목이 장면을 가로지르는 보이지 않는 지구본의 적도를 두르고, 아티스트가 오른쪽 위 모서리를 차지합니다.
DJ 이름(과 그 색)은 환경설정 → Acoustic Visualizer 에서 정합니다. 왼쪽 위 모서리를 차지하며 아티스트 태그와 같은 모양입니다.
TV 에 띄우기: 스코프 헤더의 tv 버튼 을 누르고 USB-C–HDMI 케이블이나 AirPlay 화면 미러링으로 연결한 뒤 Mirror 를 누르세요. 큰 화면에는 그래픽만 나오고, 이 휴대전화는 조작부와 마이크로 남습니다. 휴대전화에서 스코프 탭을 바꾸면 TV 도 따라오므로, 같은 Mirror 로 스펙트로그램이든 비주얼라이저든 벽에 띄울 수 있습니다.
알아 두면 좋은 것
- 닫혀 있는 동안 스코프는 아무 비용도 들지 않습니다. 추가 분석은 화면에 떠 있는 동안에만 돕니다.
- 열어 두어도 부담이 적습니다. 스펙트로그램은 비용이 거의 들지 않아 아무리 오래 보고 있어도 휴대전화가 뜨거워지지 않으며, 스펙트로그램과 배음은 들어오는 소리를 하나도 놓치지 않고 읽기 편한 일정한 속도로 다시 그려집니다.
- 레벨은 처음부터 보정되어 있습니다. iPhone 16 Pro Max에서 기준 소음계(A 가중)와 약 ±1 dB 이내로 맞췄고, iPhone 17은 그와 0.5 dB 이내로 측정됐습니다. 다른 기종에서는 값이 조금 다를 수 있으며, 이는 저희 자체 보정이지 인증된 측정이 아닙니다. 기준 측정기가 있다면 ⓘ 의 보정 스테퍼로 모든 레벨 표시를 미세 조정할 수 있습니다. 버전 1.1.9 이전에 설정한 보정 값은 그것이 보정하던 기본값이 바뀌어 0으로 초기화되었습니다.
- 스코프는 주 마이크 채널을 읽습니다. 여기에서 무엇을 하든 감지, 방향 탐지, 알림은 영향을 받지 않습니다.

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