Acoustic Scope — プロ向けの音響解析ビュー
Acoustic Scope は Vigilant Ear をポケットに入る音響解析装置に変えます。マイクが聞いているすべてを、6 つの異なる方法でライブ表示します。音の形を 見る、高さとレベルを測る、直近の 1 分ほどを止めて前後にたどる、そして自分だけのカスタムサウンドパックを学習させるためのクリップを切り出す、といった使い方ができます。
アクションファン(上部レールで回転するバースト)から開きます。バーストをタップし、次に イコライザー(緑とシアンのアニメーションするバー)をタップしてください。Acoustic Scope は すべての人に無料 です。以下のライブビューに購入は必要ありません。カスタムサウンドパック用にクリップを録る Train のキャプチャ機能(後述)だけが Power Pack+ に含まれます。
ヘッダー
- dB ボックス — ライブの広帯域レベル。A / C / Z の四角は周波数重み付けを選びます(A ≈ 人の耳にどれくらい大きく聞こえるか、C は低音をより多く残す、Z はフラット/無重み)。この重み付けは ⅓ オクターブ表示にも反映されます。
- root(クロマ表示のみ)— 部屋の中でいちばん強い音楽的ピッチクラスを、ライブで更新します。
- ✕ でスコープを閉じます。スコープを開いている間も検知とアラートは動き続けます。これはモードではなく、ひとつの窓です。
6 つの表示
下部のバーで切り替えます。
| 表示 | 何が見えるか |
|---|---|
| スペクトラム | いまこの瞬間の周波数ごとのレベル。白いピークホールド線つきのライブ曲線です。 |
| スペクトログラム | 時間 に沿った周波数。直近 1 分ほどが流れていき、色がレベルを表します。多くの音はここに見分けのつく形を持ちます。 |
| ⅓ オクターブ RTA | ISO 標準の 28 バンド。ハードウェアのリアルタイムアナライザーのような表示です。オレンジの目盛りがピークホールドです。 |
| クロマ | 12 の音楽的ピッチクラス。どの音が鳴っているかを示し、いちばん強いものが強調されます。 |
| 倍音 | 目立つ音を時間に沿って色付きの線で追跡し、それぞれに音名を付けます。音名と倍音列にはそれぞれ専用の欄があり、火災報知器のような高い音も実際の高さの音名で示されます。また 目標音 を 1 つ以上(♯・♭・オクターブも指定可)選ぶと、それぞれが線として表示され、表示もその音域に拡大されるので、それに合わせて歌ったり調律したりできます。口笛、サイレン、鳥のさえずり、機械のうなりに最適です。 |
| ビジュアライザー | 部屋の音楽をライブの光のショーに。ビートがリングを弾けさせ、低音が景色をふくらませ、高音が火花となって降ります。専用の節を後述します。 |
スペクトログラム上のオレンジの フラグ は、音分類器が反応した瞬間をラベルと確信度つきで示します。モデルがどの形に反応したのかが、そのまま見て取れます。
読み取りと計測
- 左のスライダー — 表示スケール。振り切った表示は下げ、静かな表示は上げてください(表示のみで、検知には一切影響しません)。
- スペクトログラムを タップ — 十字線の読み取り値として、周波数・レベル・何秒前かが出ます。
- ボックスを ドラッグ — その領域の統計として、周波数範囲・継続時間・ピーク・重心・エネルギー・波高率が出ます。
- ピンチ — 周波数軸をズームします。⤢ ボタンでリセットします。
- ⓘ — テレメトリーパネル(FFT の詳細、支配的周波数、スペクトル重心)と、基準計と比べたときにすべてのレベル表示をずらす キャリブレーション のステッパーです。
静止と見直し
一時停止 ボタンで画を止めます(マイクとアラートは動き続けます)。静止中はトランスポートバーが現れます。
- ▶ はバッファを視覚的に再生します。速度ボタンは 1× / 2× / 0.5× を切り替えます。
- 🔍− / 🔍+ は時間窓をズームします。右側の ミニマップ がバッファ全体を示すので、ドラッグしてスクラブしてください。
- スペクトログラムと倍音はひとつの時計を共有するため、まったく同じ静止した瞬間のまま両者を行き来できます。
カスタムパック用に音を切り出す
ここがスコープの真価です。ある音の実例を 聞こえたその瞬間に、ライブ表示から直接つかまえられます。
- マゼンタの Train ボタン(破線の四角)をタップします。表示が静止し、マゼンタの バンド が現れます。
- バンドの両端をドラッグして、目的の音のきれいな一例を囲みます。ラベルに選択中の長さが出ます。音の前後を含めて数秒が理想です。
- 保存(トレイへの矢印ボタン)をタップします。バンドの下の音声がクリップとして書き出され、番号付きのボックスが現れます。バンドはそのまま次に備えているので、次の例までスクラブしてもう一度保存してください(1 セッションにつき最大 6 件)。番号付きボックスを 2 回タップするとそのクリップを削除します。
- ハンマー をタップして Build パネルを開きます。
- モデル名 — パック名(たとえば 裏庭のフクロウ)。
- サウンド名 — 地図上で利用者に見える名前。
- クラスラベル — 学習済みモデルが出力する正確なラベル(自動生成で、小文字とアンダースコア)。
- 検知したとき — 地図のみ(点、識別)か 移動中(車両のように追跡)。カスタムサウンドは識別を行いますが、緊急アラートは上げません。そこは常に内蔵の安全検知が受け持ちます。
- アイコン、色、確信度のしきい値、最大距離。ライブプレビューのカードに、検知がどう見えるかがそのまま出ます。
- Build & Export をタップします。クリップ(すでに Create ML のフォルダ構成になっています)とパックのファイルを収めた zip が得られ、そのまま Mac に渡せます。
- Mac では、
clips/フォルダから Create ML で Sound Classifier を学習させ、書き出したmodel.mlpackageをパックのフォルダに入れて再度 zip にし、電話側の アラートソース → カスタムサウンドパック から読み込みます。
学習と読み込みの側は、必須の Background クラス や誤報を防ぐ仕組みも含めて、カスタムサウンドパックのガイド に手順を追って書いてあります。
ビジュアライザータブ — 光としての音楽
ビジュアライザー タブは、部屋の音楽を、ろう者・難聴者・コーダの観客が 目で感じられる 光のショーに 変えます。ここに飾りはひとつもありません。どの要素も、マイクからライブで届く本物の音響的特徴に駆動 されています。
- ビートごとにリングが弾ける — オンセット検出器が、聞こえる人がキックを感じるのとまったく同じ タイミングで、リングの爆発と画面のフラッシュを起こします。
- 低音が呼吸する — 中央のアンカーリングと漂う質感のあるリングが、 低域のエネルギーでふくらみます。
- 高音が火花となって降る — シンバルやハイハットが明るいしずくとなって落ちます。
- 曲名が地球儀をめぐる — 曲が認識されると、その題名が場面を漂う見えない地球儀の赤道を取り巻き、 アーティスト名が右上を占めます。
DJ ネーム(とその色)は 環境設定 → Acoustic Visualizer で設定します。左上を占め、アーティスト タグと同じ体裁になります。
テレビに映す: スコープのヘッダーにある tv ボタン をタップし、USB-C–HDMI ケーブルか AirPlay の 画面ミラーリングで接続して Mirror を押します。大画面にはグラフィックだけが映り、この電話は操作と マイクのまま残ります。電話側でスコープのタブを切り替えるとテレビも追随するので、同じ Mirror のまま スペクトログラムでもビジュアライザーでも壁に映せます。
知っておくとよいこと
- 閉じているあいだスコープの負荷はありません。追加の解析は画面に出ているあいだだけ動きます。
- 開いたままにしておいても負荷はわずかです。スペクトログラムの負荷はほぼゼロなので、どれだけ長く見ていても電話が熱を持つことはありません。また、スペクトログラムと倍音は、拾った音をひとつも取りこぼさずに、読み取りやすい一定のペースで再描画されます。
- レベルは初期状態で校正済みです。iPhone 16 Pro Max で基準の騒音計(A 特性)と約 ±1 dB 以内に合わせ、iPhone 17 はそこから 0.5 dB 以内でした。他の機種では少し異なる値になることがあり、これは当社独自の校正で、認定された測定ではありません。基準計をお持ちなら、ⓘ のキャリブレーションのステッパーですべてのレベル表示を微調整できます。バージョン 1.1.9 より前に設定したキャリブレーションの補正値は、補正対象の既定値が変わったため 0 に戻っています。
- スコープは主マイクのチャンネルを読みます。ここで何をしても、検知・方向探知・アラートは影響を受けません。

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